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微信小程序游戏类目开放测试,抓住风口成为下一个“跳一跳”
编辑 : 南京网站建设 时间 : 2018-04-16 20:40 浏览量 : 130

导语:今天微信小程序游戏类目开放测试,那些早就按捺不住的H5游戏厂商们终于等到了“它”。纵观全球市场,Facebook也为H5游戏开放了“Instant Games”,而国内九大手机厂商应变推出了“快应用”。未来游戏市场会如何?这个风口要不要赶?


今天,微信官方宣布<微信小程序游戏类目开放测试>。在遵循国家相关法律法规及平台规则的情况下,小游戏对全品类开放,开发者可开发、调试小游戏。同时,对小游戏开放微信社交关系链、虚拟支付能力。

成为下一个“跳一跳”的诱惑


微信小游戏能够借助微信的数亿活跃用户和社交关系链,实现快速分发、社交化分享的传播机制,极大的提高了游戏的用户转化效率。


在12月28日推出了首批15个微信游戏类小程序,《跳一跳》是首批游戏中最火爆,流传度最高的一款游戏。《跳一跳》画面简洁、易上手、占用时间少,其排行榜也很容易激励微信好友的尝试和竞争。


《跳一跳》一经上线就迅速积累3.1亿用户数量,占中国移动游戏用户总数的75%。根据微信公布的春节数据,小游戏同时在线人数高达2800万人/小时。


在春节期间,《跳一跳》推出了印有麦当劳品牌logo的平台,随后又增添了耐克品牌logo的平台,还添加了“广告”二字。根据自媒体爆料,《跳一跳》首批广告由张小龙亲自挑选,广告费高达2000万。



不得不说,无论是从用户规模还是商业化的结果,《跳一跳》对中小开发商都具有极大的吸引力,下一个《跳一跳》说不定就是自己呢?


H5的春天不止微信小游戏,还有Instant Games


我们把视线转向国际舞台,Facebook 的Messerger类似于小游戏平台的Instant Games 现已全面开放。据GameRes了解,已有国内厂商在Instant Games上线H5游戏,并在两个月内获得了600万的用户。



另外也有媒体报道,依靠广告变现模式,《EverWing》这款已获得 8414 万用户的小游戏已实现了每月超 100 万美元的广告收益。而早在 2017 年初,国内 H5 游戏引擎厂商陆续对外公布和 Facebook 达成合作,成为 Facebook 的技术接入合作方。

就目前来说,Instant Games的商业化初见端倪,相信微信小游戏也在不断拓宽其商业化变现之路,总体上来说,微信走的路子更为谨慎。


作为第一时间反应微信小游戏、Facebook H5游戏的技术支持平台,Cocos创始人王哲就微信小游戏开放全游戏品类测试提出了见解:


小游戏今天可以开放注册、调试了,虽然仍不可对外发布,但是要注意两点。


一是微信官方的公告里,特别强调:根据国家政策要求,在版本提审时,非个人开发者需提供《广电总局版号批文》 、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需提供《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》等资质。其实我们作为开发者,就怕没规则,不怕规则多。多但清晰,这是最好的开局。


二是此次更新出了「社交关系链」和「虚拟支付」两大能力,也提供了对应的API文档。


所以,各位开发者一方面设计好游戏如何利用社交关系链进行传播、接好虚拟支付API,另一方面按照微信要求准备好政策需要的各种资质,接下来就只等一声枪响,可以立刻起跑了 —— 哦,我说的是起飞 ^_^


此外,值得注意的是,为了对抗微信小程序,3月20日,国内九大国内安卓手机厂商结盟,发布属于手机厂商自己的小程序标准:快应用。



我们就不作过多点评了,互联网的生意,终归是“流量”的生意。


回顾张小龙对微信小游戏的定义


在年初微信公开课上,张小龙谈及了微信小游戏的构想,GameRes把内容重新贴出来给各位参考:


微信希望通过小游戏这样一个平台,能够吸引到更多的游戏开发厂商进来,并且是基于小游戏所定义的这样一个平台规则。也希望在微信平台里面有很多高水平的小游戏,玩一个小游戏变成一个正经事。


小游戏即点即玩的特性将极大降低轻量化游戏的门槛,用户可以利用碎片化时间轻快体验。在微信9.8亿月活用户的体量,以及社交属性下,你的小游戏也更快地在用户间传播,激发用户对游戏体验的兴趣。


此前,小游戏累计使用用户已达3。1亿。轻量的体验也让更多非游戏爱好者参与其中。“跳一跳”小游戏推出次日,用户的留存率就高达65%,一周仍有52%用户。数据显示,小游戏已经满足不同用户人群的游戏需求,男女皆可,老少咸宜。


小游戏全面兼容和支持H5游戏,未来将面向企业开发者和个人开发者开放。小游戏也将作为H5游戏升级的平台,提供更便捷的访问入口,更强大的功能模块,与更简单的开发流程,展现去中心化、有规则、依靠关系链的游戏开放生态,为开发者提供更丰饶的发展土壤。


  • 小游戏适用小程序的一切开放规则,同时优先享有微信关系链的价值。

  • 小游戏的商业化将营造广告与道具销售齐头并进的生态。

  • 小游戏与APP之间可以相互跳转。

  • 小游戏将成为全品类开放、玩法不断丰富的生态。


另外,一个微信公众号可关联13个小游戏,微信公众号变现开始可以使用小游戏。微信小游戏全品类开放,先接入高DAU(社交、棋牌、创新口碑),当小游戏发展到一个阶段,中度(模拟经营、IO类、挂机)接入、再未来重度游戏(RPG、SLG、音乐舞蹈、塔防)等游戏。



小游戏官方介绍


01、小游戏开放测试


开发者注册小程序帐号后可选择“游戏”类目,并开发、调试小游戏。开发者的小游戏暂不可对微信用户发布,具体发布时间敬请期待。()



02、小游戏新能力


为提供更优质的游戏体验,对小游戏开放以下能力:


  • 微信社交关系链,开发者可在小游戏内实现好友PK、排行榜竞技、微信群内互动等功能;

  • 虚拟支付,开发者可在安卓版本小游戏内提供道具购买等服务。


小游戏上手指南


Q:怎么申请注册小游戏?


A:开发者可登录微信公众平台官网注册一个小程序,并申请“游戏”类目即可。


特别提醒,小游戏需要新注册,已经注册的其他类别小程序暂不支持改为游戏类目。


Q:谁可以开发小游戏?需要什么资质吗?


A:国内个人及非个人(企业、个体工商户、政府、媒体、其他组织)都可以来注册小游戏。


根据国家政策要求,在版本提审时,非个人开发者需提供《广电总局版号批文》 、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需提供《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》等资质。


Q:目前可开发哪些类型的小游戏?


A:在遵循国家相关法律法规及平台规则的情况下,小游戏对全品类开放。


Q:小游戏有哪些能力?


A:小游戏作为小程序的一个类目,适用小程序的一切开放规则和大部分能力。同时,小游戏此次也新增了两大能力:


1.小游戏支持微信社交关系链玩法,如微信好友或群内PK、排行榜竞技、围观等。


2.安卓版本的小游戏提供虚拟支付能力(不包括个人主体开发的小游戏),支持道具内购;iOS版本暂不支持。


现在,小程序游戏类目开放测试,开发者可开发联调。对外发布小游戏的时间点会择期公布,届时用户可以体验已发布的小游戏。请大家耐心等待。()

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